У Hearthstone прийшов новий рік! Вийшло чергове оновлення — останній етап підготовки до року Ворона і виходу доповнення «Відьмин ліс». В гру додано нового героя-друїда Лунар, вдосконалили щоденні завдання, ввели функцію, щоб показувати свою колоду друзям в ході дружніх дуелей, а також внесли зміни в режим арени, додали нові сорочки для карт і виправили кілька неполадок.

Протягом обмеженого періоду після виходу доповнення «Ведьмин ліс» ви можете безкоштовно отримати при авторизації три комплекти карт і випадкову легендарну карту одного з класів. Всі подарункові карти будуть взяті з нового доповнення.

Ще через два тижні почне працювати новий складний режим доповнення «Відьмин ліс» для одного гравця — «Полювання на монстрів».

Зал слави

З початком року Ворона розробники відшкодують вартість карт в повному обсязі, як якщо б їх розібрали на порох (аж до максимального числа карт одного типу в колоді), при цьому самі карти у вас збережуться.

Наступні карти будуть переведені в «Зал слави», і використовувати їх можна буде тільки у вільному форматі.

  • Льодяна брила
  • Вай’шірскій оракул
  • Вогняний велет (Вартість цієї карти з виходом поновлення зменшиться до колишнього показника в 20 од. Мани. Карта перейде в «Зал слави» з виходом доповнення «Відьмин ліс».)

Новий герой-друїд: Лунар

Щоб отримати Лунар, отримаєте перемогу в 10 рейтингових або нерейтингових іграх в стандартному форматі після настання року Ворона.

Зміни щоденних завдань

За виконання відповідних завдань ви будете отримувати не 40, а 50 золота.
Більшість щоденних завдань стане простіше виконати. У завдань, отриманих до вводу в дію цих змін, збережуться колишні умови виконання та нагороди.

Дружні дуелі: покажіть колоду друзям

Тепер ви зможете поділитися даними про свою колоді зі знайомими в рамках дружніх дуелей. Проте цієї функції немає в режимі бійок або Fireside-бійок.

 

Нові сорочки для карт

«Понад дахом» – можна отримати за п’ять перемог в режимі рейтингових ігор протягом квітня 2018 р.


«Полювання на монстрів» -— можна отримати за успішне завершення полювання на монстрів усіма чотирма класами і перемогу над темною силою у Відьминому лісі.


«Сад Лунар» — можна отримати за п’ять перемог в режимі рейтингових ігор протягом травня 2018 р.

Зміни на арені

Трохи зменшена ймовірність отримання карт рівня нижче середнього.

«Humongous Razorleaf» і «Прадавній наглядач» більше не пропонуються для додавання в колоду в режимі арени.

Список виправлення і поліпшеннь:

  • Вилучено властивість «Несамовитість» (Enrage). Відповідні істоти мають ті ж якості, що і раніше, проте текст їх опис змінився.
  • Вилучено щоденне завдання «Буйство» (Rampage), умова якого — розіграти 10 істот з властивістю «Несамовитість».
  • Сила героя мисливського ловця смерті Рексара змінилася і тепер діє на звірів, що з’явилися в доповненнях «Кобольди та катакомби» і «Відьмин ліс».
  • Тепер ефект маскування спадає з істот тільки в тому випадку, якщо вони атакують. Втрати від властивостей карт, таких як кидок кинджала «жонглер кинджалами», більше не розсіює ефект маскування.
  • Тепер в журналі буде відображатися інформація про втрачені карти (наприклад, в результаті скидання при переповненні руки).
  • Анімовані ефекти підсвітки, що символізують спрацьовування властивості карти в руці, змінені таким чином, щоб було простіше їх розрізнити, не зважаючи на колір.
  • Червоний значок-хрестик у щоденних завдань в журналі замінений на новий синій значок повтору.
  • Розширено функціонал системи пошуку в меню колекції: тепер буде простіше знаходити карти з парною і непарною вартістю. Використовуйте функції [мана: парна] і [мана: непарна].
  • Нове щоденне завдання «Цінні трофеї»: гравцеві необхідно перемогти 3 босів в рамках полювання на монстрів.
  • Виправлена ​​проблема, в результаті якої певні ефекти зменшують вартість, такі як властивості карт «Ефіріал-торговець» і «Крок крізь тінь», не пропадали після того, як вдягалися під впливом карт на кшталт «Ліліан Восс» і «Золотого кобольда».
  • Виправлений ряд неполадок, пов’язаних з заклинаннями, застосованими за допомогою «сувою чудес».
  • Ефект «Умеранга» більше не зараховується як знищення зброї для активації властивостей істот або інших карт.
  • Тепер, розігруючи «Великого архіваріуса», поки «Ноздорму» знаходиться на ігровому полі, гравець не буде змушувати опонента пропустити хід.
  • Тепер копії «Доппельгангстера» коректно викликають спрацьовування передсмертного хрипу, яким їх наділив «Вал’анір», поки «Волхвиця Умбра» знаходиться на ігровому полі.
  • «Оберіг: маленька перлина» тепер коректно посилюється, якщо герой заповнює здоров’я двома різними способами одночасно.
  • Тепер «V-07-TR-0N», що утворюється з «Голови Мімірона», коректно знищує інші дружні механізми на полі бою, поки «Командир Пісні Війни» знаходиться на ігровому полі.
  • Виправлена ​​проблема, в результаті якої при поверненні «Лорда Джараксуса» в руку до закінчення спрацьовування його бойового кличу переривалося з’єднання з сервером.
  • Тепер властивість «Шулера Гензо» не спрацює двічі, якщо атака цієї істоти перенаправляється.
  • «Владика склепу» більше не підсилює себе, якщо він був знищений за допомогою ефекту, який закликає дружня істота.
  • «Мадам Гойя» більше не знищує цілі, якщо колода гравця повна.
  • Тепер бонуси до шкоди від заклинань коректно відображаються для карти «зазубрений щит».
  • Тепер «перепони на шляху Тьми» не можна розіграти, якщо ігрове поле заповнене.
  • [Android] Виправлена ​​проблема, в результаті якої перегляд сорочок для карт в меню колекції міг призводити до нестабільності роботи гри.
  • Виправлений ряд несуттєвих неполадок, пов’язаних з інтерфейсом і анімацією.
  • Текст опису деяких карт став більш зрозумілим.

Похід до підземелля

  • Заклинання більше не будуть надавати властивість «Маскування», якщо гравець вибрав «плащ-невидимку».
  • Тепер «Сувій сум’яття» не заважає атакувати істоті, котра знаходиться під контролем гравця.
  • Джерело.

Залишити відповідь

Будь ласка, введіть свій коментар
Будь ласка, введідь своє ім'я тут