В тестовому клієнті Playerunknown’s Battlegrounds з’явилось оновлення під номером 10.  Даний патч вніс певні зміни. Наприклад, синя зона завдає ще більше шкоди, але звужується повільніше за рахунок збільшеного інтервалу. Особливо сильно змінилася остання синя зона — в пріоритеті звуження буде земля, а її звуження буде прямувати до центру. Також було змінено Мірамар — на карті з’явилися нові міста і дороги, де буде кращий лут. Крім того, машини будуть зустрічатись значно частіше. В основному клієнті патч може з’явитися до 16 квітня.

Список змін:

  • Відкориговано настройки безпечної (білої) та синьої зон;
  • Скорочено час звуження синьої зони;
  • Максимальна швидкість руху синьої зони знижена. Вона буде зменшуватися до кінця гри;
  • Збільшено шкоду, що завдається між 7, 8 і 9 синіми зонами;
  • На 30% знижена ймовірність того, що нова безпечна зона з’явиться занадто далеко від центру попередньої (за винятком першого етапу);
  • Остання синя зона буде звужуватися до центру, а не до випадкової точки. Загальний час очікування знижено (з 195 сек до 90 сек);

  • Чим ближче до кінця матчу, тим вище ймовірність того, що безпечна зона знаходитиметься на суші;
  • На Ерангель перша безпечна зона буде з’являтися на 30 секунд раніше;
  • На Мірамар гравці зможуть побачити першу безпечну зону вже під час польоту на літаку:
  • Оазис тепер знаходиться на півночі Мірамар, а на північний захід було додана село Алькантара;
  • Додали більше доріг і місць появи машин на Мірамар;
  • Тепер ймовірність знайти лут високого рівня більше в певних районах на півночі Мірамар;
  • Оптимізована продуктивність GPU для будівель, які спостерігаються з середньої дистанції;
  • Тепер можна відправляти запит на запрошення в групу, натиснувши кнопку запрошення на екрані кар’єри іншого гравця;
  • Якщо ви лідер групи, то можете виключати гравців з неї. Ви також можете виключити будь-якого члена команди за допомогою вкладки «Команда»;
  • Виправлена ​​помилка, через яку при ходінні по брезенту або килиму кроки не були чутні;
  • Виправлена ​​помилка, при якій деякі об’єкти були невидимі на певній відстані;
  • Виправлена ​​помилка, при якій куля блокувалася меблями;
  • Виправлена ​​помилка, при якій деякі дорожні знаки, рослини та сходи знаходилися в ненормальному положенні;
  • Виправлена ​​помилка, при якій функція перегляду убивці не спрацьовувала, якщо вбивця помер до того, як камера переключилася на нього;
  • Виправлена ​​помилка, через яку гравець не отримував шкоду при виході з транспортного засобу під час водіння, якщо раніше отримав шкоду при зіткненні.

Джерело.


Залишити відповідь

Будь ласка, введіть свій коментар
Будь ласка, введідь своє ім'я тут